The First Berserker: Khazan une narrativa marcante e combate de qualidade
- Pedro Jadon
- 6 de ago.
- 4 min de leitura

The First Berserker: Khazan é um RPG de ação no estilo soulslike, desenvolvido pela Neople e publicado pela Nexon. A história se passa séculos antes dos eventos de Dungeon Fighter e acompanha a jornada do lendário general Khazan que, após ser traído e acusado injustamente de conspiração, inicia uma busca por vingança, dando origem à classe dos Berserkers.
Antes de sua queda, Khazan era reconhecido como o maior general de Pell Los. Ao lado de Ozma, seu companheiro e um poderoso arquimago, derrotou o dragão Hismar, que ameaçava toda a humanidade. A vitória nessa batalha consagrou ambos como grandes heróis, garantindo fama, respeito e admiração tanto dos soldados quanto da população do império.
No entanto, o enorme prestígio conquistado por Khazan e Ozma chamou a atenção de membros da corte imperial, que viam o crescimento da influência dos dois como uma grande ameaça. Foi nesse cenário que uma conspiração foi planejada para derrubá-los. Ambos foram acusados injustamente de traição, sendo transformados de salvadores do império em inimigos públicos.
Como punição, Khazan teve os tendões dos dois braços cortados para que nunca mais pudesse empunhar uma arma. Em seguida, foi enviado ao exílio através do Monte Heinmach, onde deveria morrer congelado durante a travessia. Já Ozma foi preso e teve os olhos arrancados como parte do castigo imposto pelo Império.
À beira da morte, Khazan é encontrado por Blade Phantom, um poderoso espírito guerreiro vindo do submundo em busca de um hospedeiro capaz de suportar seu poder. Inicialmente, os dois entram em conflito, mas a entidade restaura parcialmente o corpo de Khazan e lhe concede poderes sobrenaturais. A partir desse momento, ambos passam a compartilhar o mesmo objetivo: sobreviver, recuperar suas forças e enfrentar aqueles que traíram o general.
Narrativa como ponto forte do jogo
The First Berserker: Khazan possui uma narrativa impressionante e muito bem construída. Além disso, sua história é de fácil compreensão, diferentemente da maioria dos jogos do gênero soulslike, que costumam apresentar narrativas mais fragmentadas. Ao longo da campanha, diversos plot twists surpreendem o jogador e conseguem amarrar muito bem a história, em relação aos acontecimentos do jogo.
Khazan empunhando armas duplas sob a lua negra:

Gráficos como segundo ponto forte
Khazan apresenta um visual em estilo anime que combina modelos tridimensionais com texturas que remetem a ilustrações de mangás e animes. As regiões e os mapas do jogo possuem uma identidade visual marcante e impressionam pela riqueza de detalhes. No final da campanha, passei por três regiões que me deixaram completamente impressionado pela beleza dos cenários e pelo nível de detalhamento.
As armaduras também merecem destaque, sendo um dos pontos altos da direção de arte. Cada conjunto possui um visual único e muito bem elaborado. Quando consegui meu tão desejado conjunto do Devorador, praticamente não o troquei até o fim da campanha.
Khazan com o conjunto do Devorador em Vitalon:

Combate desafiador, mas recompensador
The First Berserker: Khazan oferece opções de dificuldade, permitindo que jogadores menos experientes tenham uma experiência mais acessível sem abandonar as principais características do gênero. Ainda assim, quem nunca jogou um soulslike provavelmente encontrará um desafio considerável nas primeiras horas.
Com o avanço da campanha, a evolução da build, a distribuição dos atributos e a obtenção de equipamentos melhores tornam os combates mais equilibrados e satisfatórios. Isso faz com que a progressão do personagem seja percebido durante a jogabilidade.
Além disso, o Kaleido oferece várias opções que vão desde alterar atributos aleatórios de suas armas e aprimoramento delas ou de algum equipamento, aumentando sua vantagem contra os adversários dentro do jogo.
Khazan em combate contra os morto-vivos:

Um sistema que recompensa o jogador
Khazan possui um sistema que recompensa o jogador mesmo após várias derrotas, algo que o diferencia de muitos soulslikes. Sempre que você morre para um chefe, recebe uma pequena quantidade de Lacrima, permitindo continuar progredindo mesmo sem vencer o combate. Isso facilita a evolução do personagem, já que é possível subir de nível e retornar mais forte para a próxima tentativa.
A recompensa é adicionada diretamente ao seu progresso, enquanto o recurso deixado no local da morte permanece disponível para ser recuperado, desde que você consiga alcançá-lo sem morrer novamente. Assim, ao derrotar o chefe, você fica tanto com o que acumulou ao longo das tentativas quanto com o valor recuperado, acelerando sua evolução.
Khazan ativando uma Blade Nexus, ponto de descanso onde o jogador pode subir de nível, recuperar recursos e acessar outras funcionalidades:

Câmera atrapalha em alguns momentos
O único ponto fraco que encontrei no jogo está relacionado ao comportamento da câmera durante alguns combates. Quando o personagem fica encurralado contra paredes ou outros elementos do cenário, principalmente nas lutas contra chefes, a câmera pode perder o enquadramento da ação. Isso dificulta a visualização dos nossos movimentos ou de algum inimigo e, em determinados momentos, acaba prejudicando a experiência durante os confrontos.
Khazan encurralado por inimigos:

The First Berseker: Khazan está disponível para as plataformas: PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC



Comentários