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Top 3 chefes mais difíceis que enfrentei durante o semestre

  • Pedro Jadon
  • 14 de ago.
  • 3 min de leitura
Imagem: Gemini Google
Imagem: Gemini Google

As lutas contra os chefes nos videogames costumam proporcionar momentos memoráveis aos jogadores. Entre tentativas, erros e derrotas, encontramos oportunidades para desenvolver novas estratégias e, finalmente, alcançar a tão esperada vitória. Quando conseguimos derrotar um chefe que parecia impossível ou invencível, sentimos como se um peso fosse retirado de nossos ombros. Isso é ainda mais evidente nos jogos soulslike, conhecidos pela dificuldade elevada e punitiva, que se torna mais acessível à medida que aprendemos os padrões dos inimigos e avançamos na campanha.

Durante este semestre, passei por momentos em que a vitória parecia impossível diante de três chefes. Um deles, inclusive, exigiu uma estratégia que, inicialmente, parecia inimaginável. Quando finalmente consegui vencê-lo, a satisfação pelos esforços realizados foi enorme e recompensadora. Pensando nessas experiências, o Blog do Pepo decidiu criar esta categoria dedicada aos chefes mais difíceis enfrentados durante o semestre. A ideia é também servir como incentivo para que vocês não desistam diante dos desafios e persistam, por mais difícil que uma batalha possa parecer.

Os chefes escolhidos foram: Arlecchino e Títere Anônimo de Lies of P e Emil Hartman de Control. A seguir, contaremos um pouco da história de cada um, além de apresentar como foram as batalhas e as estratégias utilizadas para derrotá-los.


1 – Arlecchino, o Artista Sangrento

Arlecchino foi um dos primeiros títeres a desenvolver consciência própria. Ao descobrir o significado do Ergo, passou a se considerar humano e desenvolveu ódio por seus criadores, tornando-se um assassino em série conhecido como “Artista de Sangue”. Ele foi derrotado por Lea Florence Monad, que recebeu o título de “Stalker Lendária”, mas sobreviveu e acabou sendo reconstruído pelos Alquimistas.

Após uma nova rebelião, Arlecchino se escondeu na Ilha dos Alquimistas, onde passou a manipular pessoas por meio de telefonemas e enigmas.

Como chefe, Arlecchino possui duas fases, sendo a segunda extremamente agressiva, com combos longos e difíceis de evitar. Depois de várias tentativas, consegui derrotá-lo utilizando defesas, o rebolo da perfeição para me ajudar no perry e contra-ataques precisos, contando também com a ajuda de Lea.

Imagem: NEOWIZ
Imagem: NEOWIZ

2 – Títere Anônimo

O Títere Anônimo foi a primeira tentativa de Geppetto de reviver Carlo. Ele colocou o Ergo de seu filho no boneco, mas o corpo não conseguia suportar a energia. Por isso, Geppetto abandonou o projeto e passou a buscar outra solução.

Secretamente, Geppetto criou Pinóquio para absorver o Ergo de maneira mais eficiente, fortalecendo o Órgão-P. Seu objetivo final era utilizar esse poder para trazer Carlo de volta à vida. Para acelerar o processo, provocou a Loucura dos Bonecos, dando início à tragédia de Krat.

Essa foi a segunda batalha mais difícil que enfrentei em um jogo. Lembro-me de ter precisado de cerca de dezessete tentativas para derrotá-lo. Além de executar o parry com precisão, precisei modificar completamente o conjunto de armas para encontrar uma estratégia que funcionasse.

Imagem: NEOWIZ
Imagem: NEOWIZ

3 – Emil Hartman

Emil Hartman era um psiquiatra que estudava a relação entre criatividade e os fenômenos sobrenaturais do Lago do Caldeirão. Após se expor às forças do lago, foi corrompido pela Presença Sombria, transformando-se em uma criatura monstruosa e sendo capturado pelo FBC.

Em 2017, a visita de Alice Wake desencadeou um surto em Hartman, que rompeu sua contenção e foi isolado na Casa Antiga. Durante a invasão do Ruído, em 2019, ele sofreu uma nova transformação e se tornou a entidade híbrida conhecida como a Terceira Coisa.

Enfrentar Hartman foi desafiador, pois você precisa religar os geradores para manter as luzes acesas. Porém, enquanto eu fazia isso, ele me atacava durante todo o percurso para tentar me impedir. Na fase final, quando ele desliga os geradores, aparecem alguns soldados Hiss para atrapalhar. Eu só consegui derrotá-lo de fato quando chamei um soldado do FBC para me ajudar.

Imagem: Remedy Entertainment
Imagem: Remedy Entertainment

Cada um desses três chefes proporcionou um desafio diferente, seja pela dificuldade da batalha, seja pela necessidade de observar atentamente seus movimentos para compreender seus padrões e desenvolver uma estratégia eficiente. Essas experiências me ajudaram a aprimorar meu desempenho em jogos considerados difíceis e mostraram que, mesmo diante de um desafio aparentemente impossível, a persistência e a adaptação podem fazer a diferença.


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