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Lies of P: Overture - DLC mergulha no passado de Krat com acertos e erros

  • Pedro Jadon
  • há 13 horas
  • 2 min de leitura
Imagem: NEOWIZ
Imagem: NEOWIZ

Lies of P: Overture é uma expansão que funciona como um prólogo da história do jogo base. Nela P viaja no tempo para a cidade de Krat no passado, nos seus últimos dias de prosperidade antes do frenesi dos títeres.

Durante a campanha, conhecemos a lendária espreita­dora chamada Lea Florence Monad. Ela nos guia por segredos ocultos e histórias aterradoras em meio a uma narrativa marcada por perdas e vinganças, que foram responsáveis por moldar o futuro de Krat.


A expansão como prólogo da história do jogo base

Lies of P: Overture apresenta sua DLC de uma forma diferenciada das demais. Ao invés de dar continuidade à história, como ocorre na maioria dos títulos, ela nos leva aos eventos iniciais para que possamos entender o verdadeiro motivo de Krat estar em caos e as reais intenções dos grupos e personagens encontrados durante a campanha.


P na cidade de Krat no passado coberta de neve:

Imagem: NEOWIZ
Imagem: NEOWIZ

Acréscimo de cenários na campanha do jogo

Na DLC, passamos por novos cenários que mantêm a elevada qualidade gráfica apresentada no jogo base. Ao percorrer por cada um deles, notamos que os detalhes são ricos e foram bem trabalhados, elevando o level design da DLC.


Imagem da entrada do Jardim do Festival:

Imagem: NEOWIZ
Imagem: NEOWIZ

Novos chefes apresentados na história

Em Overture, enfrentamos 8 chefes, sendo um deles secreto. Todos foram construídos com bom level design e um moveset diferenciado, sendo bastante punitivos e exigindo que o jogador trace estratégias mais elaboradas para derrotá-los. A narrativa de cada um também ganha destaque dentro da história.


Arlecchino( artista sangrento) chefe final da DLC:

Imagem: NEOWIZ
Imagem: NEOWIZ

Adição de armas, roupas e acessórios

Na expansão, encontramos novas armas durante a campanha, entre elas a utilizada por Laxasia — a Absoluta — e a Espada Rosa de Monad, utilizada por Lea e obtida após derrotar Arlecchino, o chefe final do jogo. Outro ponto interessante é que, ao abrir as portas da Irmandade da Lebre Negra, o personagem pode pegar e usar as roupas de cada um dos irmãos; ao equipá-las, o jogador recebe partes da história deles como conteúdo adicional.


P com a roupa do primogênito da irmandade da lebre negra e com a espada Rosa de Monad:

Imagem: NEOWIZ
Imagem: NEOWIZ

Braços Legionários adicionados na DLC

A DLC conta com dois novos braços legionários: o Cataclismo e o Ícaro. O primeiro funciona como uma arma de dois canos — uma espécie de escopeta —, com melhor desempenho em combates de curta distância. Já o segundo dispara diversas lâminas, sendo mais eficaz em combates de longa distância.


Imagens dos Braços Legionários Cataclismo e Ícaro:


Imagens: NEOWIZ


Extensão do campo de batalha e falta de visibilidade na arena

Os campos de batalha em Lies of P: Overture são muito pequenos para um jogo considerado bastante punitivo e que possui uma janela de parry muito curta. Isso pode ser considerado uma grande falha por parte dos desenvolvedores.

Além disso, percebe-se que a equipe não soube trabalhar adequadamente o posicionamento da câmera em relação a alguns chefes. O Guardião Angustiado das Ruínas, por exemplo, é um chefe de grande porte e, quando executa o ataque crítico, seu tamanho ocupa toda a tela, comprometendo a visibilidade da arena.


Guardião Angustiado das Ruínas em Altar do Braço de Deus Selado:


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