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Alan Wake: a cronologia completa da franquia de survival horror da Remedy

  • Pedro Jadon
  • 8 de mai.
  • 6 min de leitura
Imagem: Remedy Entertainment
Imagem: Remedy Entertainment

Produzido originalmente pela Remedy Entertainment, Alan Wake foi lançado em maio de 2010 pela Microsoft. Anos depois, em 2021, a franquia ganhou novo fôlego quando a Epic Games Publishing publicou sua versão remasterizada.

13 anos após a estreia do título original, a Remedy, em parceria com a Epic Games Publishing, deu continuidade à saga com o lançamento de Alan Wake 2, em 2023. No mesmo ano, a sequência do gênero survival horror teve grande destaque no The Game Awards, conquistando três estatuetas: Melhor Direção, Melhor Narrativa e Melhor Direção de Arte. Ao todo, a obra teve oito indicações no evento e foi eleito o melhor jogo do ano pela revista Time.

Pensando nesse sucesso, o Blog do Pepo preparou este especial para que fãs e leitores possam relembrar a trama, os personagens e as localizações que compõem este universo.

No primeiro Alan Wake, acompanhamos a trajetória de Alan, um renomado escritor que enfrenta um bloqueio criativo após concluir seu último livro sobre o detetive Alex Casey. Para descansar e tentar recuperar a inspiração, ele viaja com sua esposa, Alice, para a cidade de Bright Falls.

Ao chegarem à cidade, o casal faz uma parada em um posto local para pegar a chave da casa onde ficariam hospedados. Porém, Alan recebe acidentalmente a chave errada de uma senhora misteriosa vestida de preto, o que os leva até uma cabana em Cauldron Lake.

Na cabana, Alice revela que preparou uma surpresa para o marido. Ao abrir a porta do escritório, Alan encontra uma máquina de escrever, o que inicia uma discussão entre os dois. Alice admite que a viagem tinha como objetivo ajudá-lo a voltar a escrever e menciona a existência do Dr. Hartman, especialista em casos semelhantes ao dele.

Durante a discussão, Alan sai da cabana para respirar, mas retorna rapidamente após ouvir Alice gritando por socorro. Ao entrar no local, percebe que ela foi arrastada para o lago e pula na água para salvá-la. Em seguida, desperta desorientado após sofrer um acidente de carro.

Em Alan Wake 2, a história se passa 13 anos após os acontecimentos do primeiro jogo. Os agentes do FBI Saga Anderson e Alex Casey são enviados para Bright Falls para investigar uma série de assassinatos ligados a uma seita chamada Culto da Árvore.

Ao chegarem ao local, os agentes encontram o corpo de Robert Nightingale, um ex-agente do FBI desaparecido há mais de uma década. Durante a autópsia, Nightingale retorna à vida e foge para a floresta onde havia sido encontrado. Com a ajuda dos manuscritos de Alan, Saga entra na Justaposição, espaço que conecta o Lugar Sombrio à realidade, para enfrentá-lo.

Após o confronto, o lago de Cauldron Lake recua e Alan Wake reaparece aterrorizado pelo Sr. Scratch. De volta à cidade, Alan relata aos agentes que permaneceu preso por 13 anos no Lugar Sombrio, tentando escapar inúmeras vezes sem sucesso. Ele também acredita que Alice esteja sendo perseguida por Scratch, devido aos diários e vídeos encontrados em seu apartamento em Nova York.


Locais importantes da franquia:


O lago do mal

Cauldron Lake é o centro de todo o mistério da franquia. O local funciona como uma espécie de ponto de poder, capaz de tornar a realidade moldável. Além disso, serve como portal para o Lugar Sombrio, dimensão habitada pela Presença Sombria, uma força antagônica que tenta alcançar o mundo real.

Por conta das propriedades místicas do lago, obras de ficção como textos, músicas e pinturas, podem alterar a realidade.


Imagem do Cauldron Lake:

Imagem: Remedy Entertainment
Imagem: Remedy Entertainment


A cidade distorcida pela Presença Sombria

O Lugar Sombrio não é apenas um espaço físico, mas também uma dimensão ligada à mente, à arte e ao inconsciente humano. O ambiente funciona como um sonho ou pesadelo moldado em tempo real, no qual tudo pode mudar de acordo com a narrativa criada por quem está ali.

Para escapar desse lugar, é necessário construir uma história coerente e obedecer às regras de uma boa narrativa. Caso o escritor fracasse, o ciclo recomeça. Nesse espaço também habita a Presença Sombria, que utiliza o potencial criativo das pessoas para manipular histórias e corromper indivíduos.

Para Alan, o Lugar Sombrio é retratado como Nova York distorcida e em looping constante, onde o tempo se repete e a realidade muda continuamente.


Imagem de Nova York distorcida representando o Lugar Sombrio:

Imagem: Remedy Entertainment
Imagem: Remedy Entertainment

Personagens importantes das campanhas


O doppelgänger de Alan

Mr. Scratch é descrito como uma entidade demoníaca que precisa de um receptáculo para se manifestar fisicamente. Ele aparece pela primeira vez no final do primeiro jogo para ocupar o lugar de Alan no mundo real enquanto o protagonista tenta salvar Alice no Lugar Sombrio.

Em Alan Wake 2, Alan é salvo por Saga Anderson, mas ele ainda está sob a influência do Mr. Scratch.

Para derrotá-lo, Wake retorna à mansão para reescrever sua obra Return com um final diferente, em que ele se sacrificaria.

Anderson é colocada novamente na história e, nesse novo final, ela dá um tiro na cabeça de Alan não para matá-lo, mas sim para libertá-lo desta manifestação sombria.


Alan possuído pelo Mr. Scratch em Alan Wake 2:

Imagem: Remedy Entertainment
Imagem: Remedy Entertainment


O manipulador

Thomas Zane foi um poeta e cineasta famoso que viveu em Bright Falls nos anos 1960. Na época, ele se relacionava com Barbara Jagger, que morreu afogada em Cauldron Lake. Tentando trazê-la de volta à vida, Zane libertou a Presença Sombria, que tomou conta do corpo dela.

Para conter a ameaça, Thomas escreveu uma história capaz de apagar sua própria existência, aprisionando a entidade. Ao longo dos jogos, ele surge em visões para orientar Alan Wake, influenciando indiretamente os acontecimentos da trama.


Imagem de Thomas Zane e Barbara Jagger em Alan Wake 2:

Imagem: Remedy Entertainment
Imagem: Remedy Entertainment



A mulher misteriosa

Barbara Jagger foi uma moradora de Bright Falls que manteve um relacionamento com Thomas Zane. Após morrer afogada em Cauldron Lake, teve o corpo possuído pela Presença Sombria quando Zane tentou ressuscitá-la usando os poderes do lago.

Percebendo o erro que havia cometido, Thomas escreveu uma narrativa em que ambos desapareciam da realidade. Mesmo assim, a Presença Sombria continuou utilizando o corpo de Barbara até ser derrotada por Alan Wake.


Barbara Jagger em Alan Wake 1:

Imagem: Remedy Entertainment
Imagem: Remedy Entertainment


Os irmãos do rock

Old Gods of Asgard é a banda formada pelos irmãos Tor e Odin Anderson. Durante as décadas de 1970 e 1990, eles se tornaram lendas em Bright Falls graças às performances teatrais e letras que pareciam prever eventos sobrenaturais.

Mesmo idosos e vivendo em uma clínica de repouso, os irmãos mantêm forte conexão com o Lugar Sombrio e Cauldron Lake. Eles acreditam que o consumo de moonshine produzido com a água do lago os ajudou a enxergar a verdadeira realidade e resistir à corrupção causada pela escuridão.


Tor e Odin Anderson em Alan Wake 1:

Imagem: Remedy Entertainment
Imagem: Remedy Entertainment

A guardiã da luz

Cynthia Weaver vive na usina elétrica de Bright Falls e permanece constantemente alerta contra a Presença Sombria. Sempre carregando uma lanterna, ela percorre áreas escuras para garantir que locais seguros permaneçam iluminados.

Na década de 1970, Cynthia foi apaixonada por Thomas Zane e o ajudou a compreender os mistérios da cidade. Após o desaparecimento do poeta, ela guardou o Clicker, objeto fundamental para Alan enfrentar a escuridão.

Em Alan Wake 2, já idosa, Cynthia passa a viver no asilo Valhalla, onde perde a posse da Angel Lamp e acaba sendo corrompida pela escuridão, transformando-se em uma Taken e é derrotada por Saga Anderson.


Cynthia Weaver em Alan Wake 1:

Imagem: Remedy Entertainment
Imagem: Remedy Entertainment

Realidade distorcida

A Presença Sombria está diretamente ligada a Cauldron Lake e aos poderes sobrenaturais do local. A entidade utiliza obras artísticas, especialmente manuscritos, como meio de alterar a realidade e encontrar uma forma de escapar para o mundo real.

Os humanos possuídos por ela passam a agir de forma agressiva e repetem frases desconexas com vozes distorcidas. A única maneira de enfraquecê-los é utilizando luz.


Saga Anderson em combate contra a Presença Sombria em Alan Wake 2:

Imagem: Remedy Entertainment
Imagem: Remedy Entertainment

A guardiã do escritor

Rose Marigold trabalha como garçonete no restaurante Oh Deer Diner, em Bright Falls, e possui papel importante na franquia.

No primeiro jogo, Rose é apresentada como uma admiradora das obras de Alan Wake, tornando-se vulnerável à influência da Presença Sombria. Manipulada pela entidade que utiliza o corpo de Barbara Jagger, ela ajuda a atrair Alan sob a promessa de encontrar páginas do manuscrito perdido.

Em Alan Wake 2, ela é considerada a 'guardiã' de Alan, pois acredita receber orientações diretas do escritor por meio de lâmpadas ou sinais ocultos. Com base nisso, ela atua para preparar o terreno para o retorno dele.

Outro ponto importante que podemos destacar de Rose é que ela não tem medo dos possuídos e combate as sombras para garantir que os planos de Alan sejam seguidos. Além disso, ela também é considerada uma grande aliada de Saga Anderson, pois ela entrega chaves e fornece informações importantes para que as investigações sobre os acontecimentos avancem.


Rose Marigold na DLC Night Springs em Alan Wake 2:

Imagem: Remedy Entertainment
Imagem: Remedy Entertainment




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